好的,简洁地说:
如果后端是 C++,在 VSCode 插件里,也是用 child_process.spawn 启动 C++程序,通过 stdin/stdout 通信,和 Java 非常类似。
只是编译时你需要把 C++ 程序编译成可执行文件(比如 backend)。
// backend.cpp
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
std::string input;
while (std::getline(std::cin, input)) {
std::cout << "C++ received: " << input << std::endl;
}
return 0;
}
编译:
g++ backend.cpp -o backend
生成 backend 可执行文件。
(还是在 extension.ts)
import * as vscode from 'vscode';
import { spawn } from 'child_process';
export function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
const backendPath = context.asAbsolutePath('path/to/backend'); // 修改路径
const cppProcess = spawn(backendPath);
cppProcess.stdout.on('data', (data) => {
vscode.window.showInformationMessage(`From C++: ${data.toString()}`);
});
cppProcess.stderr.on('data', (data) => {
console.error(`C++ error: ${data}`);
});
cppProcess.on('close', (code) => {
console.log(`C++ process exited with code ${code}`);
});
let disposable = vscode.commands.registerCommand('extension.sendMessage', () => {
cppProcess.stdin.write('Hello from VSCode!\n');
});
context.subscriptions.push(disposable);
}
export function deactivate() {}
C++后端也是标准输入输出,和Java类似
TypeScript前端统一用 spawn 管理进程
注意处理异常,防止C++挂掉
要不要我顺便给你补一个「多轮通信」的小例子?比如 VSCode 连续发多条消息给后端,后端处理后回传?🚀